네오위즈 ‘브라운더스트2’, 중·일 서브컬쳐 시장 공략… 글로벌 팬심 잡기
네오위즈의 '브라운더스트2'가 일본과 중국 서브컬쳐 시장에 출사표를 던집니다! 글로벌 팬심을 잡는 전략을 알아보세요.
“게임 과몰입군 71% 급감”… 인문학 치유, 의학적 개선 효과 입증
"인문학적 치유가 게임 과몰입 문제를 해결하는 데 도움을 주었다면? 71%의 개선 효과를 입증한 연구 결과를 확인하세요!"
[신년기획]산업별 AI 전망-K게임, 살아 움직이는 서비스로 진화
AI 기술이 게임 산업에 혁신을 가져옵니다. 개인화된 경험과 몰입감 넘치는 게임 세상을 기대하세요! 클릭해 더 알아보세요!
웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 ‘드래곤소드’ 출시일 공개
웹젠의 신작 '드래곤소드'가 1월 21일 출시됩니다! 방대한 오픈월드에서 펼쳐지는 화려한 액션과 전략적 전투를 기대하세요!
엔씨소프트, ‘리니지 클래식’ 사전예약 시작… 2월 7일 한국·대만 오픈
엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 2월 7일 한국 및 대만에서 오픈! 사전예약으로 특별한 혜택을 놓치지 마세요!
넥슨, ‘서든어택’ ‘2026 시즌1: 원티드: 서바이버’ 업데이트
넥슨이 '서든어택' 2026 시즌1을 발표했습니다! 새로운 생존전 모드와 다양한 보상으로 게임의 재미를 극대화하세요!
정우진 NHN 대표 “그룹 전체 기업 가치 한 차원 더 도약하는 신성장 원년 될 것”
정우진 NHN 대표가 2024년을 신성장 원년으로 삼겠다고 밝히며 기업 가치를 높이기 위한 계획을 공유합니다. 자세한 내용 확인하세요!
방준혁 넷마블·코웨이 의장 “2026년 새로 태어난다… 근본적 체질 개선으로 질적 성장”
방준혁 의장이 2026년을 새로운 출발점으로 삼으며 근본적 체질 개선을 통한 질적 성장을 강조했습니다. 기업의 미래 전략을 확인하세요!
카카오게임즈, 핵심 IP 기반 체험형 이벤트 전략 박차… 이용자 중심 현장 소통
카카오게임즈가 IP 기반 체험형 이벤트로 이용자와 소통을 강화하고 있습니다. 게임 브랜드 충성도를 높이는 비결을 확인해보세요!