엔씨 AI, 국내 CAD 솔루션 기업과 피지컬 AI 협력
엔씨 AI와 직스테크놀로지가 디지털 트윈 구현을 위한 협약을 체결했습니다. 산업 혁신의 새로운 길을 열어보세요!
아이온2·마비노기, 여론 확 바뀐 이유는
아이온2는 부정적 평가를 극복하고 긍정적인 반응을 얻었고, 마비노기 모바일은 운영 신뢰성 논란에 직면했습니다. 두 게임의 여론 변화 이유를 확인하세요!
아이템 확률 조작 게임사에 ‘매출 3% 과징금’…김성회 의원, 게임법 개정안 발의
김성회 의원이 게임 아이템 확률 조작을 막기 위한 법안을 발의했습니다. 소비자 보호와 신뢰 구축을 위한 변화의 시작을 확인해보세요!
충남콘진원, 순천향대 등과 ‘드론·AI 콘텐츠 인재 육성 캠프’ 개최
충남콘텐츠진흥원이 드론·AI 콘텐츠 인재 육성 캠프를 열었습니다. 젊은 인재들이 최신 기술을 배우는 기회를 놓치지 마세요!
넥슨, 누적 기부 800억원… 게임 밖 세상과 나누는 ‘상생의 가치’
넥슨이 10년간 800억원을 기부하며 '상생의 가치'를 실현하고 있습니다. 게임이 사회에 미치는 긍정적인 영향을 알아보세요!
PC·콘솔 찍고 모바일로… 넥슨 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’, 中 흥행 기대감
넥슨의 인기 게임 '데이브 더 다이버'가 중국 모바일 시장에 진출합니다. 글로벌 확장을 위한 전략과 기대감을 확인하세요!
충남콘진원, 대만 해피북과 세계 게임 시장 퍼블리싱 업무협약 체결
충남콘텐츠진흥원이 대만 해피툭과 손잡고 게임 기업의 대만 진출을 지원합니다. 글로벌 시장으로의 성장 기회를 놓치지 마세요!
펄어비스 ‘붉은사막’, 엔비디아 지포스 나우 클라우드 서비스로 만난다
'붉은사막'이 엔비디아 지포스 나우와 만나 클라우드 게임의 새로운 경험을 제공합니다. 게임의 접근성이 높아지며, 이동 중에도 고퀄리티 플레이가 가능해집니다!