아이템 확률 조작 게임사에 ‘매출 3% 과징금’…김성회 의원, 게임법 개정안 발의
김성회 의원이 게임 아이템 확률 조작을 막기 위한 법안을 발의했습니다. 소비자 보호와 신뢰 구축을 위한 변화의 시작을 확인해보세요!
넥슨, 누적 기부 800억원… 게임 밖 세상과 나누는 ‘상생의 가치’
넥슨이 10년간 800억원을 기부하며 '상생의 가치'를 실현하고 있습니다. 게임이 사회에 미치는 긍정적인 영향을 알아보세요!
충남콘진원, 대만 해피북과 세계 게임 시장 퍼블리싱 업무협약 체결
충남콘텐츠진흥원이 대만 해피툭과 협약을 통해 충남 게임 기업의 글로벌 진출을 지원합니다. 새로운 기회를 확인하세요!
제2회 컴투스 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’ 성황리에 작품 접수 마감
컴투스의 '컴:온' 공모전이 성황리에 마감! 창의적인 게임 개발자들의 아이디어가 글로벌 시장에서 빛날 기회를 잡았습니다.
실적 반토막 난 스마일게이트알피지… IPO 한파 속 ‘상장보류’ 재조명
스마일게이트알피지가 IPO 보류 위기에 처했습니다. 급락한 실적과 시장 불확실성, 그들의 미래는 어떻게 될까요?
[신년사] 엔씨소프트, 경영 키워드로 ‘성장과 혁신’ 제시
엔씨소프트가 신년사에서 '성장과 혁신'을 강조! 2026년, 게임 산업의 미래를 선도할 전략을 확인해보세요.